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Monument Valley 紀念碑谷

以下取自《維基百科》

紀念碑谷(英語:Monument Valley是由Ustwo公司在2014年開發的一個益智類型遊戲。在遊戲中,玩家引導主人公「公主」艾達(Ida)在等角投影的錯視不可能的幾何物體構成的迷宮中行走,抵達每個關卡的目的地。

基於公司遊戲設計師王友健所繪製出概念圖,到整個遊戲開發出來一共花了10個月左右的時間。紀念碑谷的視覺風格受啟發於極簡主義、日本木版畫和Fez。

該遊戲普遍的受到玩家的好評。有幾位評論家稱讚了遊戲的畫面和聲效方面十分傑出。

紀念碑谷也被評論家們拿來與莫里茨·科內利斯·埃舍爾的畫作和遊戲無限迴廊作比較。遊戲中的每一個場景可以說值得像畫作一樣公開展覽。

遊戲初版app封面,戴著白色尖冒的主人公艾達,站之於棕色的磚塊之上,映襯與藍色山谷之下。←我們可愛的主角艾達公主<3

這部益智遊戲是在2014年推出的,隔了一年才發掘這款遊戲,實在是相見恨晚啊!!

開始介紹前特別附註一點:紀念碑谷和Deemo一樣,是在體驗完前面幾關後,剩餘關卡需要付費解鎖的遊戲。但是我真心認為這個遊戲有花下去的價值,不破完全部看到結局,非常的可惜!!

(不過為了大家的荷包著想,開發相關人員甚至把第二支線劇情,也就是副本「Ida's dream 艾達的夢」改為免費關卡~!真的不想花錢的朋友也不怕主線只有短短幾關沒得玩~)

另外,紀念碑谷還有在2014年榮獲年度蘋果設計獎,可想而知今天的推薦來頭有多大了吧。

首先附上遊戲的介紹頁面~安卓>>點我點我ˊowoˋ  蘋果>>點我點我ˊowoˋ

再來列列我喜歡上這款遊戲的原因:

1.畫風真的精緻可愛到可以每關都截一次圖!!

每一個地圖、背景、劇情,無一是不令人訝異甚至驚嘆的。簡單的玩法操作介面結合簡潔漂亮的關卡舞台,讓人一玩就愛不釋手。

有時是色彩鮮豔的城堡,有時候是呈現出寂寞氣氛的灰色空間;而每一個新出現的、發現能夠旋轉、移動的機關,也給畫面增添了不少新奇性。

其中有 一關讓我印象非常深刻,就是艾達將紅花放在碑墓前,也是該關最後畫面的一幕。

純白艾達、紅花和灰色背景,簡單三色的相襯,以及讓畫面變得十分壯觀的陵墓,總是烙印在腦海裡揮之不去。

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至於關連到待會要介紹的百變「幾何圖形」的設計, 這個就先保留下來,待會慢慢和大家介紹~

 

2.遊戲的操作方式:簡易上手卻需動腦破解。

在這個飄渺又如虛如實的神奇世界,艾達所走出的路,都是耐人尋味的故事。

這款遊戲本篇總共有十關,副本有「Ida’sDream 艾達的夢」、「Forgotten Shores 遺忘的海岸」,每完成一關下一關卡就會隨之解鎖。

遊戲的操作非常簡單,只需要點點你要艾達走到的地方,艾達就會可愛可愛的走過去♥

要抵達目的地,途中會有許多機關以及一個可愛黃色圖騰給予協助。

破關其實也沒有什麼秘訣,看到有按鈕的地方就想辦法讓艾達過去踩、有樓梯或任何機關就去走走看,這款遊戲的難易度設定適中,並不會太難~

有時候一些關卡可能比較複雜,需要多動點腦、有效利用機關,或是換個方法去嘗試。如果這時真的卡了關,放下手機做點別的事再回來繼續玩,或是走回原點重新思考,都可以幫助你順利破關。

唯一需要注意的是,艾達只能「行走在一個平面上」,對於走到另一個平面,除了借助機關和圖騰的協助外,還有這款遊戲裡最令人驚豔之處:如果能夠旋轉畫面,就仔細轉轉,並好好瞧瞧!!

因為紀念碑谷使用了不少「幾何原理」構成的圖型背景,所以其實有些地方需要利用「視錯覺」來通關,像是下二圖就是這樣的經典關卡,旋轉畫面。

你會發現本來並不交會的兩個地方因為角度的關係下,竟然看似接連起來了!!

這時候就別猶豫,大膽讓艾達走過去,你將會意外的發現:「原來這樣也可以!!」

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↓觸發第四章,艾達發現了新的行走方式,你會發現換個角度,世界就會向你展現新的一面。

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「山重水複疑無路,柳暗花明又一村」

這點我非常喜歡,就像是遇上問題時換個角度想想,總會有一個出口。

走上原理上不可能的路,突破看似不可能的限制,你最終還是走出一條自己的路,走向出口。

而且這款遊戲裡還有附設截圖的功能(點開上圖左上角的圓圈會出現截圖標誌)。雖然現在大家幾乎都以自行截圖為主,不過每破一關還是會忍不住用程式裡截圖功能喀擦一下,感覺比較有fu~XD

不過,紀念碑谷並沒有設置「提示」或是「Pass」諸如此類的功能,畢竟關卡說真的並不會太難,為了品質跟遊戲的樂趣著想,沒有這樣的設定是個很好的選擇。

 

3.看似寓意深遠的劇情留有一點神秘風采和想像空間

遊戲公司方面表示對劇情的完整性並沒有特別追求,開發者想表達的即是「沒有劇情,遊戲也是一段美妙的藝術體驗。」

這是一場艾達公主的寬恕之旅,圍繞著烏鴉人、幾何的秘密以及竊賊等謎語,裡面出現的語句,都帶給玩家很大的想像空間。

紀念碑谷裡的艾達沉默,而我們能從標題及故事裡的對話理解的也不多。

「山谷曾為人之居所,而今,前人的輝煌,只化為石碑座座,竊賊公主,為何您又歸來?」

「沉默的公主,您已徘徊多遠?」

「幾何神功,成也是它,敗也是它。」

為了撥開碑谷的迷霧,我們踏上旅程,並且終有一天來到終點。

為何艾達要展開旅程?烏鴉人代表的是什麼?這個遊戲想表達的什麼,結局又如何?

引領著艾達去探索、尋找碑谷裡的一切,隨著劇情的推進,去揭開烏鴉人迷失自我的徘徊、古老者有所隱喻的低語,這些都必須要由玩家細細體會,才會明白紀念碑谷的價值位於何處。

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紀念碑谷,紀念的是什麼,所為又是什麼。

碑谷的秘密,艾達公主的結局,只能留給你自己探索。

 

 

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    YinYu。 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()